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腾讯引进开心农场互惠互利能火多久有隐忧

作者:奇迹Mu私… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-3-14 14:46:42

  腾讯引进开心农场互惠互利能火多久有隐忧

  开心农场迅速走红网络的同时,在上海徐汇区的一幢办公楼里,几个年轻人正筹划换间大点的办公室“公司正在招人,原来地方坐不下了。”“五分钟”游戏公司COO(首席运营官)徐城告诉记者戴着眼镜,一脸斯文的徐城是位典型的“80后”。2006年,从美国留学归来的他和另两位“80后”一起创办了“五分钟”。当时,几个人凑了些钱,连办公室都是与别人合租的前三年,“五分钟”默默无闻。他们推出过三款小游戏,分别为棋牌类游戏“疯狂皇后”,拼图类游戏“爱拼才会赢”,竞技类游戏“赛车总动员”。可是,都没能红起来“公司的财政压力不小。我们不断向家里借钱,乱OL开服一条龙制作一个个都成了负翁。更糟糕的是,由于一直没法做出叫得响的产品,大家的士气很低落。”

  进退维谷之际,“开心农场”问世了。2008年11月,开心农场首先在校内网上线,仅一个星期就排到了前10名;2008年底,“开心农场”用户数达到 10万,2009年元旦前后突破了100万。“五分钟”的另一位创始人、公司CEO郜韶飞表示,目前游戏活跃玩家达到1600万,是当红网游《魔兽世界》的3倍游戏人气猛增,也令五分钟一举摆脱困境。和其他社交类游戏一样,开心农场通过出售虚拟道具收费。“我们推出化肥道具的第一天就收到了8000元。”郜韶飞说,奇迹Mu私服一条龙服务端当时最火的扑克类社区游戏,道具日销售最高也只是2000元不过,对于最新的销售数字,公司并不愿意透露。“这是个秘密。”郜韶飞表示,乱OL开服一条龙制作“不过可以这么说,目前公司的盈利,已经足够支持我们团队的运作与发展了。”

  据杭州一家游戏公司的负责人估计,“五分钟”的今年的盈利将在300万元左右。“这批年轻人掘到了第一桶金。”他说腾讯半年报显示,二季度公司“互联网增值服务”收入约6.65亿元,较上猛增147%。”腾讯在报表中表示。由于社交类游戏的收入一般由游戏开发商和平台提供商五五分成,开心农场们从中获得了丰厚的收益不过,对于社交类游戏的前景,也有不少业内人士持怀疑态度。今年7月24日,启明创投董事总经理甘剑平明确表示,社交类游戏目前虽然发展迅速,但存在容易被模仿、生命周期短的问题。“因此我至今没有对其进行投资。”甘剑平说“开心农场是一款世界性的游戏,同时也是一款被拷贝很多的游戏。”在接受记者采访时,徐城并不否认开心农场面临的瓶颈。“光我们已经发现的山寨版开心农场就有20多款,有些将我们的游戏客户端稍作修改,就拿去用了。”

  记者发现,校内网排行前10的游戏中,就有“开心农场”“阳光牧场”、“开心农民”3款类似的游戏。截至昨天,它们的日活跃用户数分别为369万人、163万人、123万人此外,作为网游的新生一代,社交类游戏红火的持续性也被怀疑。“和很多大型游戏不一样的是,社交类游戏往往比较简单,玩家很容易厌倦。”有十年“网龄” 玩家王力成表示:“另外,大型网游几乎所有的玩家都是付费的,而社交类游戏以免费玩家居多,他们能不能为开发商带来利润也是个问题。”

  徐城表示,作为社交类游戏的开发者:“好的点子最重要。我们现在开发另一款游戏,希望也能像开心农场一样获得成功。”他说。如何最大限度减轻DDoS攻击危害奇迹Mu私服一条龙

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